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Proyecto Facebook. Dimensión Identidad. La Web 2.0 y el fenómeno de la MIP. Semana 8

Fecha: 6 de octubre del 2009.
Tema:Presentaciones del articulo de la Web 2.0 y B.J Fogg.
Líder de proyecto: Ignacio Uman
Integradora teórico / prácticos: Carolina Venesio
Documentalista: Nataly Medina

El práctico, se inició comentando algunos temas puntuales sobre el teórico y en general sobre conceptos desarrollados por la comisión de Comunidad, como “grupos virtuales”, “lazos fuertes” o “débiles”, y “participación activa o pasiva”.

Ignacio estableció que los lazos fuertes son convenientes para generar amistad, proyectos estudiantiles, trabajos entre compañeros, u otros. Pero es mas recomendable desde el punto de vista laboral que la persona que te ayude o te recomienda a otros trabajos superiores sea perteneciente al conjunto de tus lazos débiles, es decir que no tenga mucha relación con nosotros, pero que si nos conozca.

Marcos planteo la pregunta si hay un contrato real o si hay reglas que permitan que un perfil disponga 3.500 contactos y otros no. Además, el mismo establece que nosotros como analistas y los demás usuarios, sabemos que realmente uno no tiene esa cantidad de amigos. En el caso de poseer varios contactos, igualmente esto no es un motivo para que haya mas participación, ya que los usuarios activos son muy pocos.

En efecto, Ignacio explicó que el grado de participación es variada, ya que los usuarios pasivos no construyen acciones que repercuten en el mundo real. Más allá de todo el mismo, recomendó a los alumnos que continúen con sus lecturas sobre el material que disponemos. De este modo empezó a detallar el artículo sobre Narrativa Trasmedia y Marketing Viral, y sus conexiones con las series populares actuales como Lost. Así, se propuso que uno de ellos lo pudiera exponer e hiciera hincapié en el tema de convergencia.

A continuación, Florencia y Lorena establecieron su presentación sobre el capitulo 2 de Planeta Web 2.0, de Cristóbal Cobo Romaní y Hugo Pardo Kulklinski: La construcción de un cerebro digital planetario. Así, se explicaron distintas hipótesis que en general dispararon varias ideas al resto de los alumnos. Un ejemplo claro de esto son los temas como Inteligencia Colectiva de P. Levy, Intercreatividad de T. Bernes-Lee, Sabiduría de las Multitudes, de J. Surowiecki, Sabiduría de las Multitudes de H. Rheingold, y la Arquitectura de la Participación de O’Reilly

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Al respecto, Ignacio consultó a los alumnos su opinión sobre el concepto de Sabiduría de las Multitudes. En este sentido, los mismos no pudieron explicar correctamente, pero si confirmaron que el término remite a la diversidad, o la democracia o democratización de los contenidos en la plataforma o en la Web. Por su parte, Ignacio comentó que en este momento se esta dejando de lado la figura del experto, a la persona especializada, el saber individual, y que el autor quiere referirse a que se puede generar una sabiduría colectiva.

Así, Mariano Pedernera, sugirió que este tema es algo positivo en cierta forma pero también tiene su lado negativo, ya que se esta dejando de lado a un sujeto totalmente sabio y que posee conocimiento de experto, totalmente útil en una comunidad. Lorena designó que hay dos fenómenos instituidos, por un lado el saber de experto y por otro el saber creado por nosotros. La diferencia es que uno es el saber individual y el otro es solo colectivo. En efecto, Julieta opina que hoy en día el saber de nuestros pares, como amigos y familiares son los discursos mas aceptados por nosotros ya que nos servimos de su experiencia.

Luego de debatir los conceptos como, Creative Commons
Folksonomía, Colaboratorios, para concluir Nataly Medina, la que suscribe, presentó una síntesis de las investigaciones del texto de B. J. Fogg, sobre Persuasión Interpersonal Masiva (MIP). Durante la exposición se hizo hincapié en los seis componentes de dicho fenómeno analizado por este Psicólogo de la Universidad de Stanford. Es decir, Experiencia Persuasiva: experiencia que se crea para modificar actitudes, conductas, o ambas. Estructura Automatizada: la tecnología digital construye la experiencia persuasiva. Distribución Social: la experiencia persuasiva se comparte de un amigo a otro. Ciclo Rápido: la experiencia persuasiva puede distribuirse rápidamente de una persona a otra. Enorme Grafo Social: la experiencia persuasiva puede alcanzar potencialmente a millones de personas conectadas por vínculos sociales o interacciones estructuradas. Impacto Mensurable: el efecto de la experiencia persuasiva es observable tanto por usuarios como por creadores.

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MIP
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De este modo, se pudo debatir el tema del crecimiento de las aplicaciones creadas por terceros, obviamente con el objetivo de cambiar las actitudes de los usuarios actuales de Facebook. Si bien los alumnos no conocían muchos de ellos, los mismos a través de sus diálogos, sugerían que ya estaban familiarizados con varios, sin que ellos les prestaran mucha atención. Tal es el caso de “Mis amigos del día”, “Colección de Sonrisas”, “Music”, entre otros.

Categorías identidad, semana 8

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